Revista · Cultura musical
Prueba de sonido en una sala pequeña: un orden que funciona con poco tiempo
Una guía para grupos y técnicos: cómo preparar el plano, revisar niveles y hacer una prueba corta que represente la actuación.
Antes de cargar: una lista útil
Escribe qué músicos tocan, cuántas voces hay, qué instrumentos necesitan micro o DI y qué personas piden un monitor. Indica con claridad si un teclado o un dispositivo de pistas saldrá en mono o estéreo. Añade en una sola hoja la posición aproximada de cada músico. El técnico debe poder leerla mientras el grupo descarga, sin tener que interpretar una fotografía borrosa del local de ensayo.
Distingue lo imprescindible de lo deseable. Si la sala solo puede preparar una mezcla de monitores, acuerda qué necesita oír todo el grupo y qué ya se oye de manera acústica. Llega con los sonidos que vas a usar identificados: un riff limpio que no aparece en el repertorio no sirve para fijar el nivel de un pedal que entrará a mitad de canción.
El minuto de silencio que evita repetir pasos
Antes de abrir salidas, verifica alimentación, rutas y que el grupo está listo. Revisa cada entrada de una en una: nombre, señal y destino. Si el técnico recibe otra fuente de la esperada, corrige etiqueta o conexión antes de ecualizar. Al cambiar un cable o activar alimentación, trabaja con el canal y las salidas silenciadas según el equipo.
Pide un ejemplo del nivel de actuación y no solo un «uno, dos». La voz debería cantar un fragmento fuerte; una guitarra debe alternar limpio y ganancia si ambos ajustes van a sonar; una pista disparada desde el ordenador debe probarse desde su inicio real. En un local pequeño, un instrumento audible sin amplificar puede seguir necesitando un poco de nivel en la sala, pero eso se decide después de escucharlo desde delante.
Mezcla de escenario antes de subirlo todo
El sonido que escucha el cantante no representa el del público. Empieza con lo que cada persona no puede oír y añade lo mínimo necesario. Una cuña llena de instrumentos ya presentes aumenta el ruido en el escenario y puede reducir claridad. Si el grupo pide más voz, comprueba primero dónde apunta el amplificador más fuerte y qué recoge el micrófono.
La prueba de voz funciona mejor con el micro en la posición real. Cuando alguien cambia de ángulo o cubre la rejilla, también cambia la relación con el monitor. Para revisar colocación, distancia y ganancia, consulta el análisis práctico del Shure SM58. Una mejora que solo existe con el cantante quieto puede desaparecer en el primer estribillo.
Una canción corta con transiciones
Toca cuarenta segundos que incluyan un verso bajo y un estribillo fuerte. Si puedes, incorpora el cambio de pedal o guitarra más problemático. Pide una sola observación por persona, primero desde el escenario y luego desde delante. Resuelve la que afecte a todo el grupo antes de ajustar pequeños detalles. Evita que todos suban sus instrumentos a la vez sin un punto de comparación.
Si vas a grabar, haz una prueba de archivo, no solo de medidor. Verifica que se graba lo previsto y que el retorno no se suma de nuevo a la mezcla. Una mesa con USB estéreo y un grabador con ambiente y mesa por separado resuelven trabajos distintos.
Qué dejar anotado
Guarda el orden de canales, el punto de partida de los monitores y el cambio de volumen que hizo falta para el estribillo. Pon nombre al archivo de prueba y deja clara la ruta para silenciar una entrada que falle. Si la sala se llena, comprueba de nuevo voces y balance desde delante. No copies cada ajuste del local de ensayo: conserva el método y vuelve a medir el lugar.